banner_assassins

sobota, 02 października 2010 11:09

Miasta Arcania: Gothic 4

Artykuł zawiera opis miast, jakie spotkamy w Arcanii. Miasta te, które są aktualnie opisane, nie są jednak wszystkimi jakie spotkamy w Gothic 4, kolejne zostaną dodane od razu po uzyskaniu odpowiednich informacji.

Stewark

stewark

Stolica Argaan. Jedno z większych miast na Wyspach Południowych. Z daleka przedstawia się jak jeden wielki kompleks zamkowy.  Do miasta prowadzi wielki kamienny most, który kończy się drewnianą platformą, która może zostać opuszczana lub podnoszona w razie potrzeby. Budynki oraz owy zamek zbudowany został na wielkich skałach wyrastających spod tafli morza.


Thorniara

normal_thorniara

Największe miasto na wyspie Argaan. Miasto portowe, w którym swoją siedzibę założył sam Rhobar III. Miasto zbudowane zostało na północy kraju. Twierdza jest największym miastem, z jakim spotkamy się w całym świecie Gothica. Legendy głoszą, iż nazwa miasta - Thorniara - wzięła się od imienia wielkiego władcy, który kiedyś panował miastem. Miasto podzielone jest na trzy części. Część portową, część mieszkalną i na część królewską, w której swoją siedzibę ma Rhobar III.

Część portowa - domy zbite dechami, nieprzyjemne towarzystwo. Znajdują się tam dwie latarnie morskie, magazyn i karczma. Część portowa w Thorniarii wygląda bardzo podobnie jak w Gothic II - Miasto Portowe Khorinis.
Część mieszkalna - ta część prezentuję się dużo lepiej. Domy wykonane z solidnych konstrukcji kamiennych, przeważnie
dwupiętrowe.
Część królewska - o tej części wiemy najmniej, znajduję się tam pałac Króla Rhobara III, na którym szczycie pulsuję czerwone światło energii. W sali tronowej, jak wiemy, obok Rhobara znajdziemy Lestera, Diego i tajemniczą kobietę Zyrę.


Tooshoo

toshoo2

Wielkie bagna z wielkim magicznym drzewem o tej samej nazwie. Milten wraz z pozostałymi magami Ognia, a także magami Wody stworzyli tam wielkie imperium magiczne. Wielką niespodzianką jest obecność kobiety w szacie Maga Wody. Jest to widok niecodzienny, gdyż w żadnej z części Gothic'a nie spotkaliśmy się z Magiem płci żeńskiej. Wszystkie ważniejsze pomieszczenia mieszczą się w pniu drzewa, w którym wyrzeźbione są tunele i korytarze. Tooshoo otoczone jest wielkimi bagnami, na których żyją topielce, krwiopijce, węże błotne i inne bestie. Przy wejściu do pnia drzewa, wybudowana została mała osada, która zapewne przeznaczona jest aby chronić drzewo przed wrogami.

 

Feshyr

feshyr

Wyspa niedaleko Argaan. Wyspa ta, w przeciwieństwie do Argaan jest znacznie mniejsza, zamieszkują ją zwykli rolnicy, hodowcy i mieszkańcy wiosek. To właśnie tam zaczniemy naszą podróż po świecie Arcanii. W małej wiosce mieszka pewien pasterz, który z Ivą - córka Gromara - ma zamiar wziąć ślub. Na przeszkodzie stoi sam ojciec, który nie jest pewny co do intencji młodzieńca. Wyspa Feshyr posiada znakomitych kowali i złotników. Już na początku gry, pod nieobecność nowego Bohatera, wioska zostaję doszczętnie spalona i splądrowana przez oddziały królewski Rhobara III. Pełen rozpaczy, pragnie zemścić się na oprawcy. Daleko na horyzoncie odpływają statki z orłem na żaglach...

 

Dodaj komentarz