Lokacje

Miasto Khorinis - Miasto, które położone jest na wyspie o tej samej nazwie. Przed wojną kwitł tam morski handel, jednak wszystkie statki zostały zarekwirowane przez Królestwo i przeznaczone do walki, a paladyni przejęli kontrole nad miastem. W porcie przycumowany jest tylko jeden okręt - Królewski Galeon, na którym Paladynowie przypłynęli na wyspę po magiczną rudę. W Khorinis możemy przystąpić do straży miejskiej, a potem do paladynów - oddanych i wiernych sług Boga Ognia Innosa.
Khorinis podzielone jest na 3 dzielnice:
Górne miasto - Górne miasto przydzielone jest dla ważniejszych i bogatszych obywateli miasta. Znajduję się tam Ratusz i Dom Sędziego. Górne miasto jest bardzo silnie strzeżone przez paladynów i straż miejską. W Ratuszu przebywa Lord Hagen. Dowódca Paladynów na wyspie, to on może nas przyjąć do zakonu.
Dolne miasto - w Dolnym mieście możemy znaleźć bazar, świątynie Adanosa, domy czeladników a także koszary straży miejskiej.
Dzielnica Portowa - Najniebezpieczniejsza dzielnica w mieście, która nie jest kontrolowana przez straż miejską. W porcie znajduję się "Czerwona Latarnia", karczma, sklep rybny Halvora, i dom Kartografa Brahima.
Klasztor - Święte miejsce, w którym przebywają magowie i nowicjusze. Zarządzaniem zajmuje się najwyższa rada, w której skład wchodzi: Pyrokat, Ulthar i Serpentes. Znajdują się tam dwie biblioteki, jedna większa, druga mniejsza oraz laboratorium alchemiczne i tajemnicza komnata. w której Paladynowie konsekrują swój miecz. W "domu" Innosa, Magowie zajmują się także pędzeniem wina. Przez cały czas zakon przyjmuję nowych nowicjuszy, a co roku jeden z najwierniejszych nowicjuszy zostaje Magiem, poprzez przejście Próby Ognia. Odźwiernym klasztoru jest Pedro, od III rozdziału Milten.
Majątek ziemski - Posiadłość pierwszego chłopa, który zbuntował sie przeciwko paladynom - Onara. Po upadku Bariery osiedlili się tam najemnicy z Lee na czele. Onar płaci najemnikom za ochronę swojej posiadłości przed strażą miejską. Na posiadłości Onara można znaleźć kupców i kowala Benneta, który w III rozdziale naprawi nam, zniszczone przez poszukiwaczy, Oko Innosa. Są też tutaj znakomici wojownicy, od których możemy się nauczyć lepszego posługiwania bronią. Podobnie jak w Nowym Obozie nikt niczym sie nie interesuje, bójki są na porządku dziennym. Za poważniejsze występki trzeba zapłacić grzywnę Lee. W Majątku ziemskim mieszczą się trzy farmy, jedną jest Farma Onara, drugą Farma Sekoba, a trzecia, znajdująca się blisko przełęczy, Farma Bengara.
|