| środa, 07 października 2009 13:26 |
Kruk Gothic 2: Noc Kruka
Kruk był Magnatem w Starym Obozie, za czasów Kolonii Karnej. Następnie został wybrańcem Beliara.
Kruk w Gothic'u I:Kruk miał duży wpływ przy buncie w Starym Obozie, dlatego też stał się Magnatem i prawą Ręką Gomzeza. Był jednym z najpotężniejszych osób w Kolonii Karnej, zajmował się handlem ze światem zewnętrzym, był pośrednikiem Gomeza. Bezimienny dostaje od Kruka zadanie, polegające na dowiedzeniu się co knuje Bractwo Śniącego. Magnat był wrogo nastawiony do Bezimiennego Bohatera, zwłaszcza po IV rozdziale, gdy nie chciał wpuścić nas do Gomeza. Bohater musiał zlikwidować Kruka... Lecz zostaje wskrzeszony przez Boga chaosu i zniszczenia - Beliara, i zostaję jego sługą - Wybrańcem.
Kruk w Gothic'u II: Noc Kruka:Jak wyżej wspomniałem, Kruk powrócił z martwych i jest teraz Wybrańcem Beliara. Wraz z grupką bandytów ze Starego Obozu postanowił udać się do Jarkendaru, miasta pradawnych. Kruk został naznaczony przez Swojego Pana. Były Magnat posiada Szpon Beliara, Boski Artefakt jest odzwierciedleniem Oka Innosa. Kruk porwał ludzi z Khorinis, których musiamy odanelźć. Nieocenioną wskazówką w tej zagadce będzie list, który ma Dexter. Za pomocą Grega - Kapitana Piratów, uda nam się go zabić. Dexter koresponduję z Krukiem, w liście zawarta jest lokalizacja, w której ukrywani są zaginieni. Okazuję się że to Jarkendar. Kruk osiedlił się na bagnach, tuż przy Świątyni Adanosa, do której może wejść tylko ON. Wejścia do świątyni pilnuję Bloodwyn. Kruk zbezcześcił Świątynię Adanosa, w której czeka na swojego wroga - Bezimiennego, z którym po krótkiej rozmowie znowu staję do pojedynku. Po pokonaniu Kruka wszystko wraca do porządku, trzęsienia ustępują. W Obozie władze przejmuje Thorus.
|






