| środa, 02 grudnia 2009 18:07 | |
Atrybuty Gothic 3
Atrybuty odpowiadają za to, jaką bronią chcesz władać, jak silne będą twoje ataki oraz jakich umiejętności będziesz się uczyć. Aby jednak podnieść wartość danego atrybutu potrzebujesz punkty nauki, które zdobędziesz wraz z zdobytym doświadczeniem. Siła
Jest to podstawowa umiejętność każdego wojownika. Siła decyduje o tym, jaką broń chcesz nosić oraz jakie obrażenia zadasz swojemu przeciwnikowi. Im cięższa broń, tym potrzebujesz więcej siły, aby ją podnieść. Zdolności myśliwskie
Jest to podstawowy atrybut potrzebny każdemu myśliwemu. Decyduje on o twojej zdolności korzystania z broni strzeleckich. Im mamy więcej zdolności myśliwskich, tym większa szansa na zabicie przeciwnika po trafieniu w słaby punkt ofiary, ponieważ nie liczy się tylko jakość broni czy strzał. Prastara wiedza
Atrybut, który ma duże znaczenie dla graczy interesujących się magią. Jest to ważny atrybut, ponieważ nie tylko umożliwia korzystanie z potężniejszych zaklęć, ale podnosi także ich wydajność. Im większą wiedzę posiadasz, tym czary są potężniejsze i działają dłużej. Kowalstwo
Jest to atrybut, który pozwala na wyrób szczególnie specjalnej broni. Podstawą każdego kowala jest sztuka kucia. Kradzież
Ciężko poradzić sobie w grze bez tego atrybutu. Podstawą każdego złodzieja są szybkie, zręczne dłonie oraz umiejętność odwrócenia uwagi. Posiadanie dużej ilości tego atrybutu pozwoli ci zabrać cenne przedmioty nawet w trudnej sytuacji. Alchemia
Alchemia to starożytna wiedza oparta na wiedzy i zdolnościach technicznych. Dzięki temu atrybutowi można nauczyć się np. warzenia mikstur. Energia życiowa
Jest to kolejny podstawowy atrybut każdego wojownika, ale również niezbędny magowi. Podnosi ona twoją odporność na zadane obrażenia. Utraconą energię życiową możesz odzyskać śpiąc lub jedząc. Mana
Mag bez many to wojownik bez miecza. Jest to podstawowy atrybut każdego gracza pragnącego grać magiem. Jest to intelektualna energia, która potrzebna jest magowi do korzystania z zaklęć. Wytrzymałość
Prawdziwy wojownik potrafi stanąć przeciwko ryzyku nawet po całym dniu wędrówki. Posiada on doskonałą technikę i jest odporny fizycznie. Jest to kluczowa umiejętność znana jako wytrzymałość. Walka i bieganie uszczupla jej zapasy, które odnawiają się same z upływem czasu.
|





